Scenariusz 3 - Pętle iteracyjne
Cele operacyjne
- umiejętność upraszczania zapisu algorytmu poprzez stosowanie pętli iteracyjnej
Wprowadzenie do zagadnienia
Bloczek pętli iteracyjnej (licznikowej) powtarza dowolną ilość razy polecenia które się w nim znajdują np. krok w górę i krok prawo. Pętla iteracyjna (zwana czasami pętlą licznikową) jest techniką programowania, która pozwala na wielokrotne wykonanie tych samych instrukcji, bez konieczności wypisywania ich wszystkich po kolei. Podejście to jest szczególnie przydatne tam, gdzie w ramach pełnej sekwencji kodu występują obok siebie powtarzane fragmenty kodu.
Zadanie
Polecenie: Ułóż kod z bloczków, ustaw odpowiednie wartości kroków i doprowadź Kodiego do mety. Pamiętaj o zastosowaniu bloczka pętli licznikowej.
Kurs I, Pętle iteracyjne - Poziom 0 - Konstrukcja pętli iteracyjnej
Kurs I, Pętle iteracyjne - Poziom 0 - Rozwiązanie planszy
Zadanie
Polecenie: Ułóż kod z bloczków, ustaw odpowiednie wartości kroków i doprowadź Kodiego do mety.Po drodze zbierz wszystkie złote monety oraz kilofy, których użyjesz do rozbicia skał blokujące drogę. Pamiętaj o zastosowaniu bloczków pętli licznikowej oraz akcji kierunkowych.
Kurs II, Pętle iteracyjne - Poziom 0 - Powtórka z pętli iteracyjnej
Kurs II, Pętle iteracyjne - Poziom 0 - Rozwiązanie planszy