Lekcja 2: Dodajemy warunek na trasie
Cele operacyjne
Uczeń:
- określa kierunki i ustala położenie robota w stosunku do własnej osoby, a także w stosunku do innych przedmiotów, rozróżnia stronę lewą i prawą, góra, dół,
- układa sekwencję instrukcji dla robota za pomocą bloczków ze strzałkami kierunkowymi,
- odczytuje sekwencję instrukcji zapisaną za pomocą bloczków ze strzałkami kierunkowymi,
- omija przeszkody w postaci ścian labiryntu,
- stosuje w sekwencji instrukcji warunek “jeśli jesteś na polu oznaczonym kolorem, to zmień kierunek jazdy” (nowy cel).
Opis skrótowy
Stosując proste ćwiczenia w aplikacji Jedź Lumi! uczniowie będą tworzyć algorytmy sekwencyjne z warunkiem, aby poruszać robotem na interaktywnej planszy i pokierować nim w labiryncie od pola Start do pola Meta, stosując warunek na trasie przejazdu. Aby to zrobić, uczniowie ustawią odpowiednie bloczki z instrukcjami na interaktywnej planszy w jeden ciąg znaków - tworząc w ten sposób algorytm - sekwencję instrukcji dla robota.
Cele ćwiczeń
Podczas tej lekcji uczniowie rozwiną umiejętności programowania z prostymi warunkami i debugowania. Oparta na bloczkach forma instrukcji pomaga uczniom poznać sekwencję i ideę budowania kodu programu bez martwienia się o doskonalenie składni.
Plan zajęć
Czas trwania: 45 min
Rozgrzewka
Czas trwania: 15 min
Zabawa: Jestem robotem
Ćwiczenie w grupie:
Wybrana osoba jest robotem, który wykonuje proste polecenia pozostałych osób. Zabawa może nawiązywać do poleceń w aplikacji Jedź Lumi!: idź w prawo
, idź w lewo
, idź do góry
, idź do dołu
. Ustalcie punkt odniesienia dla określania kierunków. Wprowadźcie do zabawy nowe warunki, np: Jeśli spotkasz koleżankę, przywitaj się z nią. Jeśli spotkasz kolegę, skręć w lewo itd.
Dyskusja
Zawiązanie dyskusji na temat rozumienia, interpretacji poleceń, w tym rozumienia zdarzeń warunkowych - sytuacji, w których coś może się zdarzyć, pod jakimś warunkiem.
Nowe pojęcia
- Warunek
- powtórzcie razem Wa-ru-nek
Warunek to instrukcja, która wykonuje się tylko w określonych warunkach.
Ćwiczenia główne
Czas trwania: 25 min
Jedź Lumi! Poziom 11-20
Ćwiczenia w aplikacji Jedź Lumi! dedykowane do lekcji nr 2: Poziom 11 - Poziom 20.
Wybierz najprostszą planszę odpowiednią do tematu lekcji - Poziom 11 - i przy pomocy uczniów zademonstruj zasadę pracy w aplikacji. Wspólnie rozwiążcie pierwszą planszę.
Uruchamiając kod programu, zawołajcie Jedź + imię waszego robota!
Wybierz dogodny sposób pracy z grupą na interaktywnej podłodze:
- Podziel uczniów na zespoły lub pary, które będą rozwiązywać poszczególne plansze.
- Wszystkie zespoły mogą pracować równolegle, projektując sekwencję instrukcji dla robota na kartce papieru lub za pomocą samodzielnie przygotowanych tekturowych bloczków. Wybrany zespół przepisuje lub układa kod na planszy.
- Sprawdźcie wspólnie wszystkie lub wybrane rozwiązania zespołów na podłodze interaktywnej.
- Wybierzcie osobę, która będzie naśladować robota i wykonywać polecenia według zaprojektowanych sekwencji, poruszając się w labiryncie na planszy. Następnie uruchomcie kod i porównajcie rezultaty. Jeśli się różnią, to poszukajcie, gdzie się wkradł błąd.
- Śledźcie przebieg ruchu robota w labiryncie i porównajcie go z Waszym kodem na planszy lub na kartce. W przypadku błędnego zachowania robota w labiryncie lub innego przebiegu jazdy, niż w sekwencjach instrukcji uczniów poszukajcie przyczyny w kodzie-sekwencji.
Dobieraj kolejne poziomy plansz do umiejętności uczniów.
Podpowiedź
Nie wszystkie plansze z danej lekcji muszą być zrealizowane podczas zajęć. Rozwiązanie dwóch plansz na lekcji również może być wystarczające. Dostosuj tempo pracy do potrzeb uczniów.Podsumowanie
Czas trwania: 5 min
Poproś uczniów o narysowanie lub napisanie o tym, czego się nauczyli i jakie emocje towarzyszyły im podczas zajęć.
Nauczanie rozszerzone
Jeśli jest taka potrzeba, zdefiniuj zadanie domowe dla chętnych, np. Podaj przykłady z życia, w których wykonujemy jakąś czynność, gdy spełnione są określone warunki.
Przygotowanie do zajęć
- Upewnij się, że uczniowie posiadają ołówek, zeszyt lub notatnik, w którym mogą zapisywać notatki, przemyślenia, rysować.
- Jeśli planujesz użyć podczas zajęć dodatkowe karty pracy lub inne materiały, upewnij się, że masz wystarczającą ich ilość dla uczniów.
- Jeśli planujesz przeprowadzić dyskusję, przygotuj dodatkowe pytania.
- Przejrzyj ćwiczenia przed lekcją, aby zidentyfikować potencjalne problematyczne obszary dla Twoich uczniów.