Zakoduj obrazy - współrzędne
Dla dzieci w wieku: wczesnoszkolnym
Pakiet: Koduj z Avą ‒ interaktywne plansze do kodowania
Typ interakcji: Pisaki świetlne
Poziom trudności
Różnicowanie poziomu trudności według: rozmiaru planszy (3×3, 6×6, 10×10), ilości szczegółów na planszy (złożoność wzoru).
rozmiar planszy | złożoność wzoru | ilość pól |
---|---|---|
Osiągnięcia
Osiągnięcia zgodne z zapisami Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej, klasy I-III
Edukacja informatyczna: uczeń rozwiązuje zadania, zagadki i łamigłówki prowadzące do odkrywania algorytmów; posługuje się komputerem lub innym urządzeniem cyfrowym oraz urządzeniami zewnętrznymi przy wykonywaniu zadania; kojarzy działanie komputera lub innego urządzenia cyfrowego z efektami pracy z oprogramowaniem; współpracuje z uczniami, wymienia się z nimi pomysłami i doświadczeniami, wykorzystując technologię.
Cele ogólne
- rozwijanie percepcji wzrokowej,
- kształtowanie orientacji przestrzennej,
- stymulowanie koordynacji wzrokowo-ruchowej,
- doskonalenie umiejętności koncentracji uwagi.
Cele operacyjne, uczeń
- posługuje się układem współrzędnych do opisywania pól na planszy,
- wykorzystuje nabyte umiejętności do rozwiązywania problemów, działań twórczych i eksploracji świata, dbając o własny rozwój i tworząc indywidualne strategie uczenia się.
Opis pracy z aplikacją
Uruchom aplikację "Zakoduj obrazy - współrzędne". Wytłumacz uczniom, że niektórzy mieszkańcy Planety Artystów dopiero zaczynają swoją przygodę z malarstwem, dlatego potrzebują instrukcji do tworzenia obrazów. Zaszyfrujcie obraz razem z Artystką Avą, przyporządkujcie odpowiednie cyfry i litery dla każdego z pól na obrazie. Wybierz rozmiar planszy właściwy dla Twoich uczniów. Wybierzcie pole na planszy, któremu chcecie przypisać współrzędne, potem wskażcie odpowiednią literę a następnie cyfrę. Kolorowe pola automatycznie pojawią się nad planszą. Pamiętajcie, aby zakodować wszystkie pola.
Instrukcja
Zaszyfruj obraz razem z Artystką Avą! Przyporządkuj odpowiednie cyfry i litery dla każdego z pól na obrazie.