Dodaj wyrazy do Archiwum
Dla dzieci w wieku: przedszkolnym, wczesnoszkolnym
Pakiet: Koduj z Avą ‒ interaktywne plansze do kodowania
Typ interakcji: Pisaki świetlne
Poziom trudności
Różnicowanie poziomu trudności według: rozmiaru planszy (3×3, 6×6, 10×10). Plansze ułożone zgodnie z kolejnością wprowadzania liter zastosowaną w podręcznikach do klasy I.
rozmiar planszy | litery |
Osiągnięcia
Osiągnięcia zgodne z zapisami Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej, klasy I-III
Edukacja informatyczna: uczeń rozwiązuje zadania, zagadki i łamigłówki prowadzące do odkrywania algorytmów; posługuje się komputerem lub innym urządzeniem cyfrowym oraz urządzeniami zewnętrznymi przy wykonywaniu zadania; kojarzy działanie komputera lub innego urządzenia cyfrowego z efektami pracy z oprogramowaniem; współpracuje z uczniami, wymienia się z nimi pomysłami i doświadczeniami, wykorzystując technologię.
Cele ogólne
- doskonalenie orientacji przestrzennej,
- kształtowanie umiejętności
- czytania, systematyczne zapoznawanie z literami.
Cele operacyjne, uczeń
- rozpoznaje i odczytuje wszystkie litery alfabetu,
- zapisuje trasę za pomocą bloczków ze strzałkami kierunkowymi,
- dokonuje syntezy słuchowej wyrazów,
- określa kierunki i ustala położenie przedmiotów w stosunku do własnej osoby, a także w stosunku do innych przedmiotów, rozróżnia stronę lewą i prawą,
- posługuje się pojęciami: pion, poziom.
Opis pracy z aplikacją
Uruchom aplikację "Dodaj wyrazy do archiwum". Opowiedz uczniom, że Planeta Bibliotekarzy słynie z wielkiego Archiwum. Znajdują się w nim wszystkie zakodowane wyrazy, których mieszkańcy Galaktyki Funn używają podczas porozumiewania się ze sobą. Wyrazy w Archiwum zostały ukryte na planszach. Pomóżcie Avie Bibliotekarce je odnaleźć, aby uporządkować zbiory w Archiwum. Wybierz rozmiar planszy właściwy dla Twoich uczniów. Odczytajcie wyraz podany nad planszą i go na niej odszukajcie. Wskażcie, na którym polu znajduje się jego ostatnia litera.
Instrukcja
Odczytaj wyraz podany nad planszą i go na niej odszukaj. Wskaż, na którym polu znajduje się jego ostatnia litera.