Tug of war
- Rodzaj urządzenia: Podłoga interaktywna
- Sposób obsługi aplikacji: Interakcja ruchowa
- Dostępny w Sklepie https://store.motioncube.io/pl/szablon/tug-of-war
Szablon Tug of War - poznaj przepis na interaktywną grę!
Logika gry
Gra rywalizacyjna dla dwóch graczy lub drużyn. Na środku planszy (boiska) jest obiekt (lina z zaznaczonym centralnym punktem), o który będą walczyć gracze. Obiekt przesuwa się w linii poziomej (w prawo lub w lewo) na tę stronę boiska, na której jest więcej ruchu. Za przeciągnięcie obiektu na swoją stronę gracz zdobywa punkt. Wygrywa gracz, który pierwszy osiągnie określoną liczbę punktów.
Konfiguracja szablonu
Potrzebujesz:
- jednej grafiki dla tła
- jednej grafiki panoramicznej dla obiektu typu lina
Możesz ustawić:
- linię zdobycia punktu
- muzykę w tle
- dodatkowe ekrany
Zaawansowane parametry działania aplikacji
Możesz edytować:
- licznik czasu
- licznik punktów
- warunek końca - możliwość ustalenia liczby punktów potrzebnej do zwycięstwa jednej z drużyn.
Ustawienia zaawansowane dostępne w szablonie:
- margines linii granicznej - określa punkty w których zaliczany jest punkt dla jednej z drużyn.
Warto wiedzieć
Rozgrywka kończy się po ustalonym czasie gry lub osiągnięciu ustalonego warunku końca.Ekrany dodatkowe dostępne w szablonie
W ramach szablonu Tug of War możesz dodać ekran instrukcji, wstępny, startu, sukcesu i końca.. Do każdego ekranu możesz użyć własnych dedykowanych grafik, dźwięków oraz ustawić parametry dla tekstów, kolorów oraz teł.
Szczegóły edycji ekranów znajdziesz w rozdziale Konfiguracja ekranów.
Zalecenia dla własnych grafik i ilustracji
Ikonka aplikacji
Zobacz rozdział Tworzenie aplikacji.
Tło aplikacji
Zobacz rozdział Zmiana grafik i parametrów
Obiekty
Zalecenia dla grafik obiektów w szablonie Tug of War:
- Zalecany format plików graficznych: PNG (z przeźroczystym tłem)
- Zalecana rozdzielczość:
- dla obiektu panoramicznego (jako lina): 2x szerokość ekranu, np. dla wyświetlania obiektu w szerokości 1024px grafika obiektu powinna mieć szerokość 2048px
Grafiki Motioncube dostępne do użycia w szablonach
Skorzystaj z gotowej bazy teł i obiektów graficznych Motioncube. Zaimportuj wybrane elementy w szablonie i stwórz aplikację.
Pomysły na wykorzystanie szablonu Tug of War
Zabawa i Edukacja - Zastąp domyślne obiekty w szablonie grafikami roślin, owoców, zwierząt. Zachęć dzieci do aktywnej zabawy ruchowej.
Eventy i Rozrywka - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z hasłem Twojego wydarzenia. Na grafice obiektu umieść przewodni motyw imprezy. Zachęć gości do rywalizacji.
Promocja i Reklama - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z identyfikacją wizualną firmy. Na grafice obiektu umieść wizerunek produktu, logotyp marki lub inną grafikę promującą kampanię.