Pong Game
- Rodzaj urządzenia: Podłoga interaktywna
- Sposób obsługi aplikacji: Interakcja ruchowa
- Dostępny w Sklepie https://store.motioncube.io/pl/szablon/pong-game
Szablon Pong Game - poznaj przepis na grę interaktywną!
Logika gry
Gra rywalizacyjna dla dwóch graczy typu ping pong. Gracze odbijają obiekt (piłkę), przesuwając boczne paletki w górę i w dół. Paletka podąża za ruchem gracza. Gdy przeciwnik przepuści piłeczkę, gracz zdobywa punkt. Gra kończy się po upłynięciu czasu gry. Zwycięża gracz, który zdobędzie więcej punktów.
Konfiguracja szablonu
Potrzebujesz:
- jednej grafiki dla tła
- jednej grafiki dla obiektu odbijanego (piłki)
- dwóch grafik dla obiektu typu paletka
Możesz dodać:
- efekty dźwiękowe
- muzykę w tle
- ekrany dodatkowe
Zaawansowane parametry działania aplikacji
Możesz edytować:
- licznik czasu
- licznik punktów
Ustawienia zaawansowane dostępne w szablonie:
- margines obszaru gry - możliwość dostosowania górnego i dolnego marginesu fizycznego obszaru poruszania się obiektu odbijanego.
Ekrany dodatkowe dostępne w szablonie
W ramach szablonu Pong Game możesz dodać ekran instrukcji, wstępny, startu, sukcesu i zakończenia. Do każdego ekranu możesz użyć własnych dedykowanych grafik oraz ustawić parametry dla tekstów, kolorów oraz teł.
Szczegóły edycji ekranów znajdziesz w rozdziale Konfiguracja ekranów.
Zalecenia dla własnych grafik i ilustracji
Ikonka aplikacji
Zobacz rozdział Tworzenie aplikacji.
Tło aplikacji
Zobacz rozdział Zmiana grafik i parametrów.
Obiekty
Zalecenia dla grafik obiektów w szablonie Pong Game:
- Zalecany format plików graficznych: PNG (z przeźroczystym tłem)
- Zalecana rozdzielczość: dostosuj do swoich potrzeb
Grafiki Motioncube dostępne do użycia w szablonach
Skorzystaj z gotowej bazy teł i obiektów graficznych Motioncube. Zaimportuj wybrane elementy w szablonie i stwórz aplikację.
Pomysły na wykorzystanie szablonu Pong Game
Zabawa i Edukacja - Zastąp domyślne obiekty w szablonie grafikami w soczystych kolorach, z cyferkami lub literkami i zachęć dzieci do aktywnej zabawy ruchowej.
Eventy i Rozrywka - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z hasłem Twojego wydarzenia, imionami gości lub jubilatów. Użyj dopasowanych do okoliczności obiektów pojawiających się na planszy.
Promocja i Reklama - Zastąp domyślne obiekty w szablonie logotypem swojej marki. Użyj tła z identyfikacją wizualną firmy.