Pomoc dla projektantów aplikacji
Konfiguracja ekranów
W zakładce Krok III możesz wskazać dodatkowe ekrany, które chcesz użyć w konfigurowanej aplikacji.
Zaznaczenie/odznaczenie danego ekranu na liście wyboru powoduje włączenie/wyłączenie go w aplikacji. Po rozwinięciu zakładki pojawią się ustawienia możliwe do konfiguracji dla wybranego ekranu.
Info
Kolejność listy jest spójna z kolejnością wyświetlania ekranów w aplikacji.
Ekrany Instrukcja, Wstępny i Startu są wyświetlane kolejno jeden po drugim przed uruchomieniem rozgrywki.
Ekran Sukcesu oznajmia użytkownikowi zdobycie punktu w rozgrywce, a ekran Zakończenia wyświetla wynik gry po upływie zdefiniowanego czasu lub zakończeniu rozgrywki.
Ważne
W zależności od szablonu niektóre ekrany są domyślnie włączone jako zalecane (np. ekran Koniec dla szablonu Ball game do prezentacji wyników gry).
Ekrany typu: Instrukcja, Wstępny oraz Startu są zawsze dostępne do swobodnej decyzji o ich użyciu.
Ekrany Sukcesu i Zakończenia dostępne są dla wybranych szablonów, zwykle tam gdzie występuje punktacja.
Zarządzaj zgodami
Kontroluj, które zewnętrzne usługi mogą przetwarzać Twoje dane.
Niezbędne Wymagane
Te funkcje są niezbędne do prawidłowego działania strony i nie mogą być wyłączone.
Analityka anonimowa Wymagane
Niezbędna do zbierania zagregowanych statystyk, które pomagają zrozumieć, jak użytkownicy korzystają z naszej strony. Dane są w pełni anonimowe, nie zawierają żadnych informacji osobowych i nie używamy plików cookies.
Analityka rozszerzona
Pozwala analizować źródła ruchu (skąd trafiłeś na stronę), parametry kampanii marketingowych (UTM) i ścieżki nawigacji między subdomenami. Używamy cookie (7 dni) do zachowania tych danych.
Zewnętrzne media
Pozwala na ładowanie treści z zewnętrznych serwisów jak YouTube czy Vimeo.