Konfiguracja ekranów
W zakładce Krok III
możesz wskazać dodatkowe ekrany, które chcesz użyć w konfigurowanej aplikacji.
Zaznaczenie/odznaczenie danego ekranu na liście wyboru powoduje włączenie/wyłączenie go w aplikacji. Po rozwinięciu zakładki pojawią się ustawienia możliwe do konfiguracji dla wybranego ekranu.
Info
Kolejność listy jest spójna z kolejnością wyświetlania ekranów w aplikacji.
Ekrany Instrukcja
, Wstępny
i Startu
są wyświetlane kolejno jeden po drugim przed uruchomieniem rozgrywki.
Ekran Sukcesu
oznajmia użytkownikowi zdobycie punktu w rozgrywce, a ekran Zakończenia
wyświetla wynik gry po upływie zdefiniowanego czasu lub zakończeniu rozgrywki.
Ważne
W zależności od szablonu niektóre ekrany są domyślnie włączone jako zalecane (np. ekran Koniec
dla szablonu Ball game
do prezentacji wyników gry).
Ekrany typu: Instrukcja
, Wstępny
oraz Startu
są zawsze dostępne do swobodnej decyzji o ich użyciu.
Ekrany Sukcesu
i Zakończenia
dostępne są dla wybranych szablonów, zwykle tam gdzie występuje punktacja.