Drums
- Rodzaj urządzenia: Podłoga interaktywna
- Sposób obsługi aplikacji: Interakcja ruchowa
- Dostępny w Sklepie https://store.motioncube.io/pl/szablon/drums
Szablon Drums - poznaj przepis na interaktywną zabawę dźwiękową!
Logika gry
Na planszy znajdują się obiekty, do których przypisane są różne dźwięki. Po zaznaczeniu danego obiektu zmienia on swój wygląd i odgrywany jest dźwięk.
Konfiguracja szablonu
Wymagane elementy graficzne
Potrzebujesz:
- jednej grafiki dla tła
- dwóch grafik dla każdego obiektu:
- wygląd domyślny
- wygląd po zaznaczeniu
- pliku dźwiękowego dla każdego obiektu
Ogólne ustawienia
Możesz ustawić:
- dowolną liczbę obiektów
- parametry dla każdego obiektu:
- rozmiar
- dźwięk po zaznaczeniu
- muzykę w tle
- ekrany dodatkowe
Zaawansowane parametry działania aplikacji
Ustawienia zaawansowane dostępne w szablonie:
- pozycji obiektów - w trybie konfiguracji za pomocą metody
Drag&Drop
.
Ekrany dodatkowe dostępne w szablonie
W ramach szablonu Drums możesz dodać ekran instrukcji, wstępny i startu. Do każdego ekranu możesz użyć własnych dedykowanych grafik oraz ustawić parametry dla tekstów, kolorów oraz teł.
Szczegóły edycji ekranów znajdziesz w rozdziale Konfiguracja ekranów.
Zalecenia dla własnych grafik i ilustracji
Ikonka aplikacji
Zobacz rozdział Tworzenie aplikacji.
Tło aplikacji
Zobacz rozdział Zmiana grafik i parametrów
Obiekty
Zalecenia dla grafik obiektów w szablonie Drums:
- Zalecany format plików graficznych: PNG (z przeźroczystym tłem)
- Zalecana rozdzielczość: dostosuj do swoich potrzeb
Grafiki Motioncube dostępne do użycia w szablonach
Skorzystaj z gotowej bazy teł i obiektów graficznych Motioncube. Zaimportuj wybrane elementy w szablonie i stwórz aplikację.
Pomysły na wykorzystanie szablonu Drums
Podpowiedź
Stwórz aplikację dźwiękową na wybrany przez siebie temat. Jeśli jako drugiej grafiki dla danego obiektu użyjesz grafikę w innym rozmiarze, kształcie lub z tekstem, to uzyskasz dodatkowy efekt wizualny po zaznaczeniu obiektu.Zabawa i Edukacja - Zastąp domyślne obiekty w szablonie zbiorem grafik o wybranej tematyce np. świątecznej, bajkowej, przyrodniczej, językowej, naukowej. Podepnij pasujące dźwięki. Zachęć dzieci do aktywnej zabawy samodzielnej lub moderowanej przez nauczyciela.
Eventy i Rozrywka - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z hasłem Twojego wydarzenia. Na grafikach obiektów umieść nazwy lub elementy powiązane z eventem. Podepnij pasujące dźwięki.
Promocja i Reklama - Zastąp domyślne obiekty w szablonie logotypem swojej marki, a jako dźwięki użyj krótkich nagrań głosowych. Użyj tła z identyfikacją wizualną firmy. Wykorzystaj szablon do promocji kampanii społecznych, produktowych i nadchodzących wydarzeń kulturalnych.