Collect Game

Szablon Collect Game - poznaj przepis na grę interaktywną!

Wygląd standardowy aplikacji

Logika gry

Gra rywalizacyjna dla dwóch graczy. Na planszy są dwie bramki, do których gracze wkopują wpadający na boisko obiekt (piłkę) - każdy wkopuje do swojej bramki, rywalizując z drugim graczem. Wygrywa gracz, który pierwszy zapełni swoją bramkę ustaloną liczbą obiektów.

Konfiguracja szablonu

Wymagane elementy graficzne

Potrzebujesz:

  • jednej grafiki dla tła
  • jednej lub więcej grafik dla obiektu ruchomego (piłki)
  • (opcjonalnie) dwóch grafik dla obiektu typu bramka

Ustawienia ogólne

Możesz ustawić:

  • efekty dźwiękowe:
    • pojawienie się obiektu
    • trafienie obiektu do bramki
  • muzykę w tle
  • ekrany dodatkowe

Zaawansowane parametry działania aplikacji

Możesz edytować:

  • licznik czasu
  • licznik punktów

Ustawienia zaawansowane dostępne w szablonie:

  • rozmiar obiektu
  • liczba obiektów w bramce - pojemność bramki
  • wielkość fizycznego obszaru bramek - możesz zarządzać strefą, w której zaliczany jest punkt,
  • wielkość fizycznego obszaru zbiorów - możesz zarządzać strefą, w której umieszczane są zebrane elementy,
  • położenie bramek i zbiorów - w trybie konfiguracji za pomocą metodą Drag&Drop,
  • offset X i Y - przesunięcie grafik zbiorów względem kontenerów na zebrane elementy.

Ekrany dodatkowe dostępne w szablonie

W ramach szablonu Collect Game możesz dodać ekran instrukcji, wstępny, startu i zakończenia. Do każdego ekranu możesz użyć własnych dedykowanych grafik oraz ustawić parametry dla tekstów, kolorów oraz teł.

Szczegóły edycji ekranów znajdziesz w rozdziale Konfiguracja ekranów.

Zalecenia dla własnych grafik i ilustracji

Ikonka aplikacji

Zobacz rozdział Tworzenie aplikacji.

Tło aplikacji

Zobacz rozdział Zmiana grafik i parametrów.

Obiekty

Zalecenia dla grafik obiektów w szablonie Collect Game:

  • Zalecany format plików graficznych: PNG (z przeźroczystym tłem)
  • Zalecana rozdzielczość:
    • obiekt sterowany: 250x250px
    • obiekt bramki: 128x350px
    • obiekt zbioru: 169x962px

Grafiki Motioncube dostępne do użycia w szablonach

Skorzystaj z gotowej bazy teł i obiektów graficznych Motioncube. Zaimportuj wybrane elementy w szablonie i stwórz aplikację.

Pobierz bazę grafik

Wygląd aplikacji po zmianach

Pomysły na wykorzystanie szablonu Collect Game

Bardzo wciągająca zabawa, w którą trudno przestać grać. Wykorzystaj to i przemyć do gry swoje motywy.

Zabawa i Edukacja - Zastąp domyślne obiekty w szablonie grafikami ze zwierzątkami, samogłoskami, cyferkami.

Eventy i Rozrywka - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z hasłem Twojego wydarzenia, imionami gości lub jubilatów. Użyj dopasowanych do okoliczności obiektów pojawiających się na planszy.

Promocja i Reklama - Zastąp domyślne obiekty w szablonie logotypem swojej marki. Użyj tła z identyfikacją wizualną firmy.