Ball Game

Szablon Ball Game - poznaj przepis na grę interaktywną!

Wygląd standardowy aplikacji

Logika gry

Gra rywalizacyjna dla dwóch graczy lub zespołów. Gracze kopią w ruchomy obiekt (piłkę), kierując go w stronę bramki przeciwnika. Gra kończy się po upłynięciu czasu gry. Zwycięża gracz, który zdobędzie więcej punktów.

Konfiguracja szablonu

Wymagane elementy graficzne

Potrzebujesz:

  • jednej grafiki dla tła
  • jednej grafiki dla obiektu sterowanego (piłki)
  • dwóch grafik dla obiektów typu bramka

Ustawienia ogólne

Możesz ustawić:

  • efekty dźwiękowe
  • muzykę w tle
  • ekrany dodatkowe

Zaawansowane parametry działania aplikacji

Możesz edytować:

  • efekt interakcji - możliwość dostosowania siły reakcji obiektu piłki na uderzenie,
  • widoczność licznika czasu,
  • widoczność licznika punktów.

Ustawienia zaawansowane dostępne w szablonie:

  • margines obiektu boiska - odsunięcie od krawędzi ekranu fizycznych ścian dla obiektu piłki, np. w celu dodania na grafice tła trybun,
  • wielkość fizycznego obszaru bramek - możesz zarządzać strefą, w której zaliczany jest punkt,
  • położenie bramek - w trybie konfiguracji za pomocą metody Drag & Drop.

Ekrany dodatkowe dostępne w szablonie

W ramach szablonu Ball Game możesz dodać ekran instrukcji, wstępny, startu, sukcesu i zakończenia. Do każdego ekranu możesz użyć własnych dedykowanych grafik oraz ustawić parametry dla tekstów, kolorów oraz teł.

Szczegóły edycji ekranów znajdziesz w rozdziale Konfiguracja ekranów.

Standardowy ekran sukcesu w grze

Zalecenia dla własnych grafik i ilustracji

Ikonka aplikacji

Zobacz rozdział Tworzenie aplikacji.

Tło aplikacji

Zobacz rozdział Zmiana grafik i parametrów.

Obiekty

Zalecenia dla grafik obiektów w szablonie Ball Game:

  • Zalecany format plików graficznych: PNG (z przeźroczystym tłem)
  • Zalecana rozdzielczość:
    • obiekt sterowany: 200x200px
    • obiekt bramki: 156x520px

Grafiki Motioncube dostępne do użycia w szablonach

Skorzystaj z gotowej bazy teł i obiektów graficznych Motioncube. Zaimportuj wybrane elementy w szablonie i stwórz aplikację.

Pobierz bazę grafik

Wygląd aplikacji po zmianach

Pomysły na wykorzystanie szablonu Ball Game

Zabawa i Edukacja - Zastąp domyślne obiekty w szablonie grafikami w soczystych kolorach, z cyferkami lub literkami i zachęć dzieci do aktywnej zabawy ruchowej.

Eventy i Rozrywka - Zastąp domyślne tło w szablonie grafiką z hasłem Twojego wydarzenia, imionami gości lub jubilatów. Użyj dopasowanych do okoliczności obiektów pojawiających się na planszy.

Promocja i Reklama - Zastąp domyślne obiekty w szablonie logotypem swojej marki. Użyj tła z identyfikacją wizualną firmy.