Stół interaktywny
Tryb stołu interaktywnego został oficjalnie wprowadzony w wersji 2.7.0.0 Motioncube Playera po tym, gdy pełną dojrzałość osiągnął tryb podłogi interaktywnej. Zauważyliśmy kiedyś, że wystarczy ustawić stół pod projektorem z konfiguracją przygotowaną dla podłogi interaktywnej, a większość funkcji i aplikacji będzie działać poprawnie. Przetestowaliśmy na stole bieżące aplikacje dla podłogi. Te, które na blacie stołu były obsługiwane w sposób naturalny i przyjazny, zostały oznaczone również dla trybu pracy na stole. Finalnie dostosowaliśmy Motioncube Player, aby pokazywał zalecane przez nas aplikacje w zależności od wybranego trybu pracy urządzenia projekcyjnego.
Dowiedz się więcej...
Pełną prezentację trybu pracy na stole interaktywnym znajdziesz na stronie głównej motioncube.io w sekcji Solutions > Projection on the table
.
Link bezpośredni: https://pro.motioncube.io/tech/on-table
Założenia:
- Tryb stołu interaktywnego (w skrócie tryb stołu) w Motioncube Player działa zgodnie z zasadami, które określiliśmy dla środowiska Interaktywnej projekcji (czytaj więcej).
- Tryb stołu jest więc praktycznie zgodny z zasadami pracy na podłodze interaktywnej.
- Podstawowym (i najbardziej naturalnym) sposobem sterowania na stole jest użycie pisaków IR oraz interakcja dłońmi (w niektórych przypadkach, np. w celu aktywizacji osób z demencją, interakcja ruchem może mieć nawet wyższy priorytet, niż używanie pisaków interaktywnych).
- Pozostałe sposoby sterowania w aplikacjach, które możesz zastosować na stole to sterowanie z urządzeń mobilnych.
- Podczas pracy na blacie stołu raczej nie jest zalecana zabawa ze zdalnie sterowanymi pojazdami, ale jest możliwa.
Co jest potrzebne?
Do przygotowania stołu interaktywnego potrzebujesz takich samych elementów, jak do podłogi interaktywnej, czyli: (a) komputer z systemem operacyjnym Windows 10 lub nowszym, (b) kamerę głębi lub kamerę podczerwieni (widzącą tylko światło podczerwone), (c) projektor lub inny wyświetlacz (np. wyświetlacz led), wyświetlający obraz na powierzchni stołu.
Wytyczne dotyczące kamery oraz projektora znajdziesz na kolejnych stronach (zobacz spis treści).
Wymagania dotyczące komputera zostały opisane w Pomocy dla projektantów aplikacji
w dziale Praca z Playerem > Wymagania dla komputera.
Jak zacząć?
Zapoznaj się z poradnikami dla podłogi interaktywnej - informacje tam zawarte są w pełni użyteczne dla stołu interaktywnego.
- Poradnik Podłoga interaktywna reagująca na ruch.
- Wpis na blogu jak zrobić pierwszy test z użyciem kamery głębi (np. Orbecc Astra lub Intel Realsense D435).