Podłoga interaktywna

Tryb podłogi interaktywnej jest rdzennym trybem, jaki został opracowany w Motioncube. Przez kilka lat był to podstawowy sposób pracy wspierany przez oprogramowanie. Fakt ten sprawia, że tryb podłogi interaktywnej w Motioncube Player jest najbardziej dojrzały oraz posiada najwięcej opracowanych aplikacji w Sklepie z aplikacjami Motioncube.

Dowiedz się więcej...

Zapoznaj się z pełną prezentacją trybu pracy na podłodze na stronie głównej motioncube.io w sekcji Solutions > Projection on the floor.

Link bezpośredni: https://pro.motioncube.io/tech/on-floor

Aplikacje w Sklepie ...

Pełną listę aplikacji działających w trybie podłogi interaktywnej znajdziesz w Sklepie Motioncube wybierając w sekcji Wybierz urządzenie z listy pozycję Podłoga interaktywna.

Link bezpośredni: https://store.motioncube.io/en/applications/interactive-floor

Założenia:

  • Tryb podłogi interaktywnej w Playerze działa zgodnie z zasadami, które określiliśmy dla środowiska Interaktywnej projekcji (czytaj więcej).
  • Podstawowym (i najbardziej naturalnym) sposobem interakcji z aplikacjami na podłodze jest ruch ciała.
  • Pozostałe sposoby obsługi aplikacji, które możesz zastosować na podłodze (niektóre z nich wymagają dodatkowych akcesoriów) to używanie pisaków IR, wykorzystanie zdalnie sterowanych pojazdów oraz sterowanie aplikacją z urządzeń mobilnych.

Co jest potrzebne?

Do przygotowania podłogi interaktywnej będą Ci potrzebne: (a) komputer z systemem operacyjnym Windows 10 lub nowszym, (b) kamera głębi lub kamera podczerwieni (widząca tylko światło podczerwone), (c) projektor lub inny rzutnik (np. wyświetlacz led), wyświetlający obraz na podłodze.

Wytyczne dotyczące kamery oraz projektora znajdziesz na kolejnych stronach (zobacz spis treści).

Wymagania dotyczące komputera zostały opisane w Pomocy dla projektantów aplikacji w dziale Praca z Playerem > Wymagania dla komputera.

Jak zacząć?