Ściana interaktywna
Tryb ściany interaktywnej został wprowadzony do Motioncube Playera po zakonczeniu prac nad trybem podłogi interaktywnej. Tutaj, podobnie jak dla trybu stołu interaktywnego, zauważyliśmy dużą użyteczność opracowanej technologii podczas pracy i zabawy na powierzchni pionowej, np. na ścianie. Testując na ścianie bieżące aplikacje opracowane dla podłogi interaktywnej oznaczyliśmy te, które są intuicyjnie obsługiwane i dobrze się sprawdzają, gdy są wyświetlane na ścianie.
Dowiedz się więcej...
Pełną prezentację trybu pracy na ścianie znajdziesz na stronie głównej motioncube.io w sekcji Solutions > Projection on the wall
.
Link bezpośredni: https://pro.motioncube.io/tech/on-wall
Zabawa z piłeczkami nie jest jeszcze dostępna dla użytkowników
Prezentowana na stronie motioncube.io oraz w naszych mediach społecznościowych zabawa aplikacjami z wykorzystaniem piłeczek odbijanych o ścianę nie jest jeszcze dostępna w produkcyjnej wersji Motioncube Playera.
Pracujemy intensywnie, aby jak najszybciej udostępnić dla wszystkich tą formą zabawy.
Założenia:
- Tryb ściany interaktywnej w Motioncube Playerze działa zgodnie z zasadami, które określiliśmy dla środowiska Interaktywnej projekcji (czytaj więcej).
- Tryb ściany jest więc praktycznie zgodny z zasadami pracy na podłodze interaktywnej.
- Podstawowym (i najbardziej naturalnym) sposobem sterowania na ścianie jest użycie pisaków interaktywnych oraz interakcja ruchem (w niektórych przypadkach, np. do przygotowania interaktywnej witryny lub ściany reklamowej interakcja wyłącznie ruchem będzie bardziej praktycznym rozwiązaniem, niż wykorzystanie obu tych form sterowania).
- Pozostałe rodzaje sterowania, które możesz zastosować na ścianie to sterowanie z urządzeń mobilnych.
Co jest potrzebne?
Do przygotowania ściany interaktywnej potrzebujesz takich samych elementów jak do podłogi interaktywnej, czyli: (a) komputer z systemem operacyjnym WIndows 10 lub nowszym, (b) kamerę głębi lub kamerę podczerwieni (widzącą tylko światło podczerwone), (c) projektor lub inny wyświetlacz (np. wyświetlacz led) wyświetlający obraz na powierzchni ściany.
Informacje na temat wytycznych dotyczących kamery oraz projektora znajdziesz na kolejnych stronach (zobacz spis treści).
Wymagania dotyczące komputera zostały opisane w Pomocy dla projektantów aplikacji
w dziale Praca z Playerem > Wymagania dla komputera.
Jak zacząć?
Zapoznaj się z poradnikami dla podłogi interaktywnej - informacje tam zawarte są w pełni użyteczne również dla ściany interaktywnej.
- Poradnik Podłoga interaktywna reagująca na ruch.
- Wpis na blogu jak zrobić pierwszy test z użyciem kamery głębi (np. Orbecc Astra lub Intel Realsense D435).